|
دنیای مجازی فناوری اطلاعات +جهان=جهان بی میهن درباره وبلاگ آخرین مطالب
آرشیو وبلاگ
عضویت درخبر نامه
دوشنبه 9 آبان ماه سال 1390 :: 10:04 AM :: نویسنده : محمدرضا گرامی
تکنیک های عملی موفقیت در هزاره ی سوم 1- برای تامین نیازمندی های خود از بهترین منابع استفاده کنید 2- حیطه تامین فعالیت تجاری خود را محدود کرده و بر روی یک زمینه تمرکز کنید. 3- با به کارگیری اطلاعات طراحی می توانید به نحوه موثر و کارآمدی، محصولات بهتر تولید کنید. 4- شرکای تجاری را بر روی اینترنت گرد هم آورید و به جای محکم تر کردن زنجیره تامین وجودی یک web تامین یکپارچه خلق کنید. 5- خود را برای عصر اطلاعات آماده کنید. 6- طراحی ها را بر مبنای ارتباطات انجام دهید. 7- برای دستیابی به موفقیت خود، دانایی پیشه کنید. 8- با دلتان مدیریت کنید.
ادامه مطلب ... شنبه 7 آبان ماه سال 1390 :: 12:25 PM :: نویسنده : محمدرضا گرامی
Schedule نمایش فعالیت ها براساس اطلاعات زمانی آن ها ؛ شامل زمان شروع، مدت فعالیت ها و ارتباط بین آن ها. SDLC(Software Development Life Cycle) چرخه عمر توسعه نرم افزار فرآیند توسعه سیستم های اطلاعاتی که شامل تجزیه و تحلیل، طراحی، ساخت، آزمایش ، اجرا و نگهداری آن می باشد. SEI(Software Engineering Institute) انجمن مهندسی نرم افزار یک مرکز تحقیق و توسعه که با سرمایه وزارت دفاع آمریکا حمایت می شود. هدف اصلی SEI کمک به دیگران برای بهبود توانایی های آن ها درمهندسی نرم افزار است. Sequential Development توسعه متوالی روش سنتی یا آبشاری برای توسعه سیستم ها- یک رویکرد خطی به توسعه نرم افزار که درآن هر مرحله از فرآیند بایستی در یک نظم متوالی صریح کامل گردد. مرحله بعدی نمی تواند تا زمانی که مرحله قبلی تکمیل شده باشد، کامل گردد. آن را با توسعه تکراری مقایسه کنید.
ادامه مطلب ... چهارشنبه 4 آبان ماه سال 1390 :: 4:20 PM :: نویسنده : محمدرضا گرامی
Project Lifecycle چرخه عمر پروژه توالی مراحلی تعریف شده که پروژه از طریق آن ها پیشرفت می کند. Project Manager مدیرپروژه در مقابل حامی پروژه مسئول است و موظف به مدیریت مجموعه وظایفی است که منافع لازم و اهداف اظهار ظده را محقق خواهند کرد. Project Plan برنامه پروژه مدرکی که بخش تعریف پروژه را در طرح توجیهی پشتیبانی می کند و درآن طرح ها، منابع و هزینه های پروژه به صورت جز به جز تعریف می گردند.
ادامه مطلب ... سه شنبه 3 آبان ماه سال 1390 :: 4:45 PM :: نویسنده : محمدرضا گرامی
پدر هوش مصنوعی که در سال 1956 موضوعی به این نام را برای اولین بار در یکی
از مقاله هایش مطرح کرده و زبان برنامه نویسی Lisp را ابداع کرده است، در
سن 84 سالگی درگذشت. به گزارش «مهر» زمانی که ابررایانه "دیپ بلو" در ماه می 1997 موفق شد قهرمان شطرنج جهان گری کاسپاروف را شکست دهد، این پیروزی به عنوان موفقیتی بزرگ برای هوش مصنوعی توصیف شد، اما جان مک کارتی، مردی که این اصطلاح را برای اولین بار خلق کرد و در توسعه هوش مصنوعی پیشگام شد، نظری متفاوت داشت، به اعتقاد او هوش مصونعی هنوز راه طولانی را در پیش داشت.
وی در سال 1956 نه تنها عبارتی جدید را به واژه نامه عمومی افزود، بلکه بنیانگذار عصری کاملا جدید از تحقیقات در زمینه علوم رایانه ای شد. وی در سالهای بعدی موفق به ابداع زبان Lisp، یکی از تاثیرگذارترین زبانهای برنامه نویسی رایانه ای در جهان شد و در توسعه سیستمهای اشتراک گذاری زمان نقشی کلیدی ایفا کرد، سیستمی که بدون آن اینترنت مدرن به وجود نمی آمد. مک کارتی که برای چهار دهه در دانشگاه استنفورد مشغول به کار و مطالعه بود، در سل 1962 لابراتوار هوش مصنوعی استنفورد را پایه گذاری کرد. او در سال 2003 به شرکت گوگل پیوست تا در ساخت خودروهای خودکار این شرکت مشارکت داشته باشد. بر اساس گزارش وایرد، بسیاری از متخصصان مک کارتی را اولین فردی می دانند که چاشنی محاسبات رایانه ای را به زبان ساده برنامه نویسی افزود و با این کار و ابداع زبان برنامه نویسی Lisp تاثیر بزرگی بر روی زندگی انسانها گذاشت.
یکشنبه 1 آبان ماه سال 1390 :: 1:47 PM :: نویسنده : محمدرضا گرامی
نویسنده: ندا لهردی بسیاری معتقدند که نقش مدیران ارشد در موفقیت یا شکست شرکتها کلیدی است. وب سایت memeburn ۱۴ مدیر موفق و ناموفق را در کنار هم معرفی کرده است
شاید به همین دلیل هم باشد که وبسایت memeburn.com به تازگی دست به انتخاب بهترین و بدترین مدیران عامل شرکتهای تکنولوژی جهان زده است. فهرست انتخاب این وبسایت شامل هفت مدیر تکنولوژی در دسته بهترینها و هفت مدیر دیگر در دسته بدترینها است که آنها را در زیر میخوانیم:
ادامه مطلب ... موضوعات
پیوندهای روزانه
پیوندها
لوگو
آمار وبلاگ
|
||||||